DIGITAALINEN JA IHMISLÄHEINEN KUNTA 2035

poikkeamiin ja muutoksiin ja tekevät automaattia hälytyksiä. Etä- hallittavista ratkaisuista saadaan suurimmat hyödyt nimenomaan pitkien välimatkojen kunnissa ja maaseutualueilla. Johanna toimii työssään yksikkönsä esimiehenä. Hänen tiimin- sä päivittäin valvoma älykäs infrastruktuuri on rakennettu kun- talaisten ympärille todellisten käyttäytymistietojen ja toiveiden mukaisesti. Infrastruktuuri herää henkiin, kun se oppii ihmisten käyttäytymisestä ja mukautuu siihen. Kunnallisen infrastruktuu- rin kehittäminen ja uudistaminen on kytketty demokratiaan niin, että kuntalaiset tekevät aloitteita tarvittavista toimenpiteistä ja osallistuvat infrastruktuuriin liittyvään suunnitteluun ja päätök- sentekoon. Suurimmissa kaupungeissa on luotu virtuaalisia kaksosia, jotka visualisoivat kunnan infrastruktuurin tilan reaaliaikaisella 3D-mal- linnuksella. Virtuaalisen kaksosen avulla voidaan nähdä kaupun- gin tilannekuva sekä suunnitella, kokeilla ja ideoita uusia, entistä toimivampia infraratkaisuja ennen fyysisten muutosten tekemis- tä. Virtuaalisen 3D-kaupungin avoin näkymä tarjoaa kuntalaisille, kuntaan muuttoa suunnitteleville tai investointeja pohtiville yri- tyksille mahdollisuuden tutustua kuntaan ja ympäristöön. Dynaamisesti päivittyvä kaksonen palvelee kaupunkikehitys- tä, palvelutuotantoa, parantaa suunnittelu- ja toimintaprosessien tehokkuutta ja lisää avointa vuorovaikutusta. Virtuaalisilla tes- tiajoilla monia toimintoja voidaan optimoida niin kustannusten, ympäristön kuin toimivuudenkin näkökulmista. 3D-kaupunki yh- distettynä kuntadataan on valtava tietolähde kaupungin palvelu- rakenteista, maa-alueista, rakennuksista ja liikennejärjestelmistä. Näiden tietojen avaaminen synnyttää kaupunkia hyödyttävää uutta liiketoimintaa ja innovaatioita niin paikallisesti kuin kansain- välisestikin.

91

HEINÄKUU - INFRASTRUKTUURI

Made with FlippingBook - Online Brochure Maker